BGL List

SCOUT

SCOUT

SCOUT (2019)

رتبه BGG: #109

بازیکن2–5نفر
زمان بازی20دقیقه
سن9+سال
پیچیدگی1.39از ۵
امتیاز BGG7.78از ۱۰
طراح: Kei Kajino (梶野 桂)
هنرمند: Kei Kajino (梶野 桂)، Rie Komatsuzaki، Jun Sasaki، Shohei Asaoka (浅岡昇平)
ناشر: Oink Games، One More Game!، 4 Kavky، asmodee، Galápagos Jogos، Gémklub، Gen-X Games (GenX)، Ghenos Games، Lautapelit.fi، Lucrum Games، Pixie Games، Popcorn Games

مشاهده در BoardGameGeek ↗

معرفی بازی

SCOUT یک بازی صعودی است که در آن کارت‌ها دو ارزش بالقوه دارند، بازیکنان نمی‌توانند دست کارت‌های خود را重新 مرتب کنند و بازیکنان می‌توانند دور خود را به اتمام برسانند تا یک کارت از مجموعه کارت‌های فعلی را به دست خود بگیرند.

به طور خاص، کارت‌ها دارای دو نمایه هستند، با ارزش‌های مختلف در هر نیمه از کارت، با 45 کارت که تمام ترکیبات ممکن از اعداد 1-10 را دارند. در طول راه‌اندازی، کسی که کارت‌ها را شانه می‌زند باید هم ترتیب کارت‌ها در دک و هم جهت آنها را تصادفی کند. یک بار که هر بازیکن دست کامل کارت‌های خود را دریافت کرده است، آنها دست خود را برمی‌دارند بدون اینکه کارت‌ها را重新 مرتب کنند؛ اگر می‌خواهند، می‌توانند کل دست کارت‌های خود را بچرخانند تا از ارزش‌های انتهای دیگر هر کارت استفاده کنند، اما دوباره نمی‌توانند ترتیب کارت‌ها در دست خود را تغییر دهند.

در یک دور، یک بازیکن یکی از دو عمل را انجام می‌دهد:

• بازی: یک بازیکن یک یا چند کارت مجاور در دست خود را انتخاب می‌کند که همه یک ارزش دارند یا ارزش‌های آنها به ترتیب متوالی هستند (چه صعودی و چه نزولی)، سپس این مجموعه کارت‌ها را روی میز بازی می‌گذارد. آنها فقط می‌توانند این کار را انجام دهند اگر میز خالی باشد (مانند دور اول) یا مجموعه‌ای که بازی می‌کنند از مجموعه‌ای که در حال حاضر روی میز است بالاتر رتبه دارد؛ یک مجموعه بالاتر است اگر کارت‌های بیشتری داشته باشد یا کارت‌های با ارزش یکسان داشته باشد به جای کارت‌های متوالی یا مجموعه‌ای از همان مقدار و نوع اما با ارزش‌های بالاتر داشته باشد. در این آخرین مورد،當 یک بازیکن یک مجموعه دیگر را با ارزش بالاتر بازی می‌کند، بازیکن کارت‌های این مجموعه قبلی را می‌گیرد و آنها را رو به پایین در frente خود قرار می‌دهد.

• اسکاوت: یک بازیکن یک کارت از هر انتهای مجموعه کارت‌های فعلی روی میز برمی‌دارد و آن را در هر جای دست خود در هر جهتی قرار می‌دهد. بازیکنی که این مجموعه قبلی را بازی کرده است، یک توکن 1 VP به عنوان پاداش برای بازی یک مجموعه که شکست نخورده است، دریافت می‌کند.

یک بار در هر دور، یک بازیکن می‌تواند اسکاوت کند، سپس بلافاصله بازی کند.

وقتی یک بازیکن دست کارت‌های خود را خالی می‌کند یا همه بازیکنان به جز یک نفر اسکاوت می‌کنند تا بازی کنند، دور به پایان می‌رسد. بازیکنان 1 VP برای هر کارت رو به پایین دریافت می‌کنند، سپس یک امتیاز را برای هر کارت در دست خود کم می‌کنند (مگر اینکه بازیکنی باشند که به طور مکرر اسکاوت شده است تا بازی را به پایان برساند). بازی را به تعداد بازیکنان تکرار کنید، سپس بازیکنی که بیشترین امتیاز را دارد برنده است.

اشکان

من اشکان هستم؛ عاشق دنیای بردگیم‌ها و قصه‌هایی که دور یک میز شکل می‌گیرند. باور دارم هر بازی فراتر از چند مهره و کارت است؛ فرصتی برای تجربه، رقابت، همکاری و ساختن خاطراتی که مدت‌ها در ذهن می‌مانند. در این بلاگ از بردگیم‌ها، مکانیک‌ها، اخبار و هر آنچه این دنیای جذاب را دوست‌داشتنی‌تر می‌کند می‌نویسم تا افراد بیشتری لذت کشف این سرگرمی فوق‌العاده را تجربه کنند.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

همچنین ببینید
بستن
دکمه بازگشت به بالا